第一层点碎心打击,在装等不够,绿字太少的情况下,多获取符文能量能够使用更多的灵打才是硬道理。
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第二层选择鲜血紧闭,和第一层碎心打击联动,打出更高质量的灵打。
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第三层选择埋骨之所。13两个都是消耗骨盾的,前期急速太少,保持骨盾已经很吃力了。
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第四层选择浮空城的意志,自动挡省心,另外两个和这个没法比。35%血量之下特别硬。
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第五层选择亡者之握,前期不是很硬的情况下,风筝怪特别好用。
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第六层选择血虫。第一个饮血增加的吸血太少,没有血虫多,鲜血印记要30能量,而我们的能量是全部给灵打或者白骨风暴的。
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本文标题: 魔兽世界8.0血DK怎么点天赋(魔兽世界8.3血dk天赋怎么加)
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