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崩坏学园2【6.7版本公主祈愿】宇宙CQC

来源网络

对近距离加伤、近距离存在敌人时加闪避,是你,塔尔塔洛斯的囚徒!两件装备对比的话,可以明显感觉到对囚徒的恶意。

 

1技能属于有条件的全乘类技能,初始有着400%的高额全伤加成,但是要求贴脸打才行。每距离50码,加成依次降低50%,即350%、300%...这样子。对每个敌人单独计算加成。好在ch还算良心,给了个保底的100%全伤,不至于光屁股。

 

2技能可以牵引身边的敌人,以方便1技能的触发,但是也要注意被自爆飞碟提提丝等骑脸。200半径内有超过3个敌人,也就是至少4个敌人时,提升100%闪避,提供了一些生存能力,但也要注意闪避不能对付比例伤害。

 

纵观整个徽章,有攻有防,但都有比较大的限制条件。抽到不亏,但是不值得专门去氪。

崩坏学园2【6.7版本公主祈愿】宇宙CQC[图]

因为换弹比例和***例都不高,所以已经比较少用到的装备。毕竟,要高换弹效率可以用狂战,要顺带免疫混乱地火可以用黑猫,而想省装备位置的话甚至可以用杏圣痕;而现在其他各种永动手段也是层出不穷,所以死主的存在意义已经比较稀薄了。

 

但是,毕竟自带吸血和换弹,在个别的极端配装里还是有一席之地的,抽到不亏。

 

顺便一提:可用地图装小吸血“崩坏之灵Ein”突破,骗地球仪。但是不推荐破这个,因为崩坏之灵Ein也可以破吸血诅咒(5星6星)和魂衣。徽章的地球仪价值更高。

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一技能:每一种异常状态都会使敌人受到的元素伤害上升,首先异常状态包括强控、软控、脆弱灼烧等debuff,在合理搭配下,异常状态越多加成就越高。

 

二技能:无条件全伤,与同类技能算法是相加。

 

 

一二技能相乘。一技能属于普通易伤类。变羊时停冰冻麻木禁锢致盲等强控会互相覆盖,所以需要合理分配异常状态的类型。软弱脆弱因为互相顶替,只算一个异常。黑洞的吸引算一个异常。瘟疫和雷驱不算异常。流血可以叠异常,但不受怪异加成。怪异只加成元素,不加成物理武器。

 

 

根据异常状态数量提升元素输出,在过去很长一段时间中因为搭配繁琐以及彩盾的存在等等原因而不太吃香。现在一般默认搭配幻梦境同用。在搭配幻梦境时,怪异的加成可以达到238%左右,其中大部分是元素易伤加成,可以配合桃乐丝玩玩二次加伤套路什么的,另外元素易伤和元素伤害加成是乘算,所以配装上也不用担心受到限制。而离开幻梦境的话基本上很难得到较高的加成,所以值不值得扭还是要看仓库的情况。

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两个分支同一个萝莉,首先介绍妖精希望之弓:

 

一技能:无限子弹,增加了一些武器攻击力。

 

二技能:击中时额外增加一些与敌人当前距离相关的伤害。一般情况下一个屏幕之间的距离是1200左右。正常情况下(按半场计算)额外附加的伤害也就300点左右,伤害并没有多很多。

 

不能用来叠“the 300”,因为300需要消耗子弹,妖弓不消耗子弹。但是妖弓可以受到300的加成,当然了我们不会这么配装的,只是介绍一下机制。

 

技能有些鸡肋。除了无限子弹没什么出色的地方,但是无限子弹就是其亮点,最近还加强了一些攻速,再配合kiana的射速翻倍圣痕,用来打真伤还有触发幻冰,有了一些用武之地(虽然还是未必多强)。

崩坏学园2【6.7版本公主祈愿】宇宙CQC[图]

然后介绍一下妖精剑·希尔文。

 

一技能绝望突破,武器面板增加当前移速值的500%。举个例子,人物初始移速值为250(姬子+50),那么妖精剑就增加了250*5=1250,在各种移速加成的情况下,移速值往往可以上千,妖精剑面板可以达到数倍的地步。

 

 

二技能希望追放,每次击中敌人后,增加15%移速和攻速加成,最多提升150%,持续5s。二技能补足了移速和攻速,原本攻速为3.3,变为8.25,这个攻速已经不赖了。所以就算没有其他任何的攻速加成,叠满10层也轻轻松松,同时二技能的移速加成,一样可以算入一技能。

 

 

根据技能来看,我们需要搭配妖精剑的东西,最好同时加成移速、伤害、攻速,。由于限制了移速的体现上限,所以移速在堆叠过高后体感不会再发生变化,但是加成还会在。

 

 

对于妖精剑,它的秒伤很高,还附带很高移速,算是比较好的一把近战,扭到推荐保留而不推荐换。最大的问题就是累手,别跟我说滑切,期待以后可以出个自动挥砍。

崩坏学园2【6.7版本公主祈愿】宇宙CQC[图]

玩家嫌按武器键累,你游帮你解放右手。惯坏的玩家现在走路都嫌累,你游连左手都给你解放了。实现你超咸超懒愿望的愿望杯,轻割草系列标准的40移速以及意思意思的40全伤,激活喷雾惯用黄色闪光小球球特效,自带穿越障碍功能,自动跑跑,走线笔直,配装合理即可进图激活扔下手机去倒杯卡布奇诺回来点击结算收成一气呵成。麻麻再也不用担心得不到反馈的左手抖的进圈都进歪来。

 

取消激活概率回弹,基础概率低叠加耗时长,在割草套装中属于有点用但很多时候都是附赠品似的存在。非洲人不100%什么时候都是0%,欧洲人10%也是100%,脸黑是原罪。

 

整装突破收益不算太大,酌情扔球。优秀割草辅助,消耗一个武器位并解放衣服位,值得在不上头的状态下入个手。

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