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深度剖析Linux与Windows系统的区别

来源网络

Linux系统与window系统的诞生

1991 年的十月,当初网络还不像现在这么普遍,上网的人大部分都隶属于一些研究机构,或者是大学里面的学生、教授。有一个名为 Linus Torvalds 的年轻芬兰大学生10月5号在新闻群组上发表了这样一封内容不怎么起眼的 POST:

Hello everybody out there using minix -

I'm doing a (free) operation system (just a hobby,won't be big and professional like gnu)  for 386(486) AT clones.

而这封邮件也正式的向外宣布Linux 内核系统诞生,这段消息可以称为Linux 的诞生宣言,并且一直广为流传。因此10 月5 日对Linux 社区来说是一个特殊的日子,许多后来Linux 的新版本发布时都选择了这个日子。

深度剖析Linux与Windows系统的区别[图]

Microsoft Windows,是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用、也慢慢的成为家家户户最喜爱的操作系统。

Windows采用了图形化模式GUI,比起从前的DOS需要键入指令使用的方式更为人性化、便捷化。随着电脑硬件和软件的不断升级,微软的Windows也在不断升级,从古老的16位、32位再到现在流行的64位, 系统版本从最初的Windows 1.0 到大家熟知的Windows 95、Windows 98、Windows ME、Windows 2000、Windows 2003、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10 和 Windows Server服务器企业级操作系统,不断持续更新,微软一直在致力于Windows操作系统的开发和完善。

其实从上述可以看到,windows早于linux出世,相当于兄长,但因为Linux的开源让他显得更加有活力,Linux的爸爸也是很励志的,大学期间就能写出这么棒的系统内核,着实鼓励着一大批程序员和系统管理员。


Linux系统与Windows系统的性能之争

Linux的性能是非常出色的,可以完全针对机器的配置有针对性的优化,而且Linux对于x86_64的支持领先Windows 不是一点半点。在相同平台上,优化过的Linux在性能方面确实远远超过Windows,所以国内的大部分企业服务器,使用的都是Linux平台。由于其优于windows的性能,让其成为市场的宠儿

另外从Windows的理念就可以知道了:不管你要不要,我都给你。在我看来,这是一种强硬的企业文化,我就是这么硬,反正你也不怎么懂我,这可能源于Windows系统对于家庭用户这些年来的绝对垄断。不管你是不是跑某种和GUI完全无关的关键服务,Windows GUI一定是要运行的,如果一个GUI的BUG导致了系统的崩溃,那只能说你太倒霉了。还有windows的商业气息更为严重,闭源一定程度影响了windows的发展,虽然Windows在近些年来一直再大力推崇开源。不过想对于普通个人用户的使用感受,windows还是非常出色的,他们的图形使用起来简洁明了。

自从Kernel 2.6之后,Linux对于线程的支持也好了很多,性能方面也更加出色,这些都是Linux长足的进步。而且经过全球资深的Linux爱好者的开发、优化,Linux确实可以承担起相当重要的角色了。公平的说一句,Windows的性能和稳定性比以前已经好了很多了,起码在某些地方完全是与Linux处于同样层次的。但是Windows的优化能力是十分有限的,因为MS为你做了很多事情,虽然你不想让他这么做,但是你也没的选择。对于多数比较“懒”的用户来说,这样也许很好,但是对于系统优化拥有固执追求的人来说,Windows并不适合。根据8/2法则,MS这样做在市场上是很聪明的,但是这种武断蛮横的方式,恐怕有不少人无法接受。

因此对于全球用户群体来说,windows在使用者上领先Linux。一定程度来说,用户无法根据自己的需求选择合适的模块,用户的专业知识受限,用户的使用需求限制,windows的使用者已经习惯了这种系统,他们能够接受这种闭源下的技术黑洞。但对于技术爱好者,我们更喜欢Linux这样更加纯净的系统,我们更喜欢弄清操作系统的本质,使用自己优化且定制的系统。

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